Z-buffer (также depth buffer) – Z-буфер, буфер глубины метод удаления скрытых поверхностей (hidden surface removal). Z-буфер представляет собой буфер в ОЗУ графической платы для хранения текущих координат глубины (Z-координат) для каждого треугольника выводимого на экран трехмерного изображения, если они ближайшие к наблюдателю. При отсутствии Z-буфера обсчёт изображений выполняет ЦП, что снижает производительность системы (КГА).
Z-buffer
Статья с рубриками не связана