Nintendo

Nintendo (Нинтендо) — японская компания, производитель игровых видеоприставок; основана в 1886 году в Киото. В течение многих десятилетий компания занималась разнообразным бизнесом и добилась успеха на рынке игровых консолей. Головной офис компании расположен в Киото. Первые игровые консоли от Nintendo появились в 1983 году. Компания разработала пять поколенией видеоприставок: Famicom/NES (на российском рынке Dendy), Super Famicom/Super NES, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Revolution — и множество портативных моделей, включая Game Boy (семь версий), Game & Watch, Pokemon Mini, Nintendo DS.
Компания была основана предпринимателем Фусахиро Ямагучи (Fusajiro Yamauchi) в Киото 6 ноября 1886 года и специализировалась на выпуске игральных карт. В 1907 году компания поменяла свое название на Nintendo Koppai и расширила свой бизнес, начав продавать карты за пределами Киото. В 1970-х годах компания Nintendo приступила к созданию игрушек для детей и построила собственную игрушечную фабрику. Затем компания освоила рынок игровых автоматов. В 1978 году Nintendo создала особое подразделение, которое занялось производством и продажей аркадных игр.
В 1980 году Nintendo открыла филиал в Нью-Йорке. Тогда же было создано первое портативное игровое устройство Game&Watch (ее аналогом в СССР была игра «Ну, погоди!»). Устройство работало на часовых батарейках, в нем использовался простейший экран на жидких кристаллах и была одна встроенная игра. В отличие от Game Boy, в Game&Watch задний план игры статичным. Первыми играми Game&Watch стали Ball, Parachute и Fire; позже появились Popeye и Mickey Mouse.
В 1981 году была разработана игра Donkey Kong. Главным героем игры был плотник Mario, который мог бегать, прыгать, забираться по лестнице и хватать кувалду. Он пытался спасти блондинку из лап гигантской гориллы Donkey Kong, сидящей на самом верху игрового экрана. Горилла чинила препятствия Mario: кидала бочки, пружины и другие подручные средства. Игра стала хитом как в Японии, так и в США. Позже последовало продолжение Donkey Kong Jr., в которой гориллу Donkey Kong, запертую в клетке, спасал ее сын. В 1982 году американский офис компании Nintendo переехал из Нью-Йорка в Сиэтл. Позднее на игровых автоматах появилась игра Mario Brothers, в которой Mario предстал в качестве водопроводчика, компанию ему составил брат Luigi.
В 1983 году компания Nintendo выпустила в Японии первую 8-битную игровую приставку Family Computer (Famicom) и, как оказалось, самую успешную в то время - система в итоге заняла 90% японского рынка. В 1985 году в США эта приставка вышла под названием Nintendo Entertainment System (NES, на российском рынке Dendy). За период существования 8-битной системы NES для нее было создано много игр, включая Super Mario Bros., Kid Icarus, Metroid, The Legend of Zelda, Castlevania, Punch Out! Многие из них получили свое продолжение на приставках последующих поколений.
В 1989 году на свет появилась портативная игровая система Game Boy. Система Game Boy состояла из центрального 8-битного процессора и экрана на жидких кристаллах без подсветки, способного выводить лишь четыре оттенка серого цвета. Несмотря на технические ограничения системы многие независимые разработчики стали создавать игры для Game Boy.
В 1990 году в Японии компания Nintendo предложила покупателю новую 16-битную приставку Super Famicom. Она поддерживала несколько режимов разрешения игрового экрана, была способна выводить большее количество цветов и рисованных объектов на экраны телевизоров одновременно, а также обладала некоторыми математическими функциями для работы с трехмерными объектами. С приставкой Super Famicom связаны игры Super Mario World, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid. Приставку охотно поддерживали независимые разработчики Square, Enix, Capcom и Konami, которые создали для нее игры Final Fantasy, Dragon Quest, Castlevania, Ghouls'n Ghosts, Street Fighter 2, TMNT 2.
В 1994 году Nintendo впервые показала свету Virtual Boy, 32-битную игровую систему, которая использовала для вывода трехмерной графики всего лишь несколько оттенков красного цвета. Однако этот продукт оказался неудачным. В 1996 году в Японии по цене $250 вышла приставка Nintendo 64. Для новой 64-битной игровой системы в компании Nintendo разработали инновационный контроллер. В него были заложены возможности управления игрой двумя способами: один представлял собой управление игрой с использованием обычной крестовины D-Pad, другой — с использованием аналогового джойстика. На контроллере размещались девять кнопок, а также был специальный порт на обратной стороне устройства для карт памяти и других дополнительных модулей. Ошибочным было решение использовать в приставке игровые картриджи, в то время как конкуренты уже перешли на лазерные диски.
В связи с этим крупные компании, включая таких партнеров Nintendo, как Square, Enix и Namco, отказались поддержать Nintendo 64 и объявили о поддержке приставки PlayStation от Sony. С большим трудом Nintendo удерживалась на рынке видеоприставок, самостоятельно создав для Nintendo 64 ряд удачных игр: Super Mario 64, Wave Race 64, Mario Kart 64, Star Fox 64, Golden Eye 007, Diddy Kong Racing, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Banjo-Kazooie, Super Smash Brothers. Игра Super Mario 64, вышедшая в 1996 году стала самой продаваемой игрой за всю историю индустрии. Вышедшая в 1998 году игра The Legend of Zelda: Ocarina of Time признавалась самой лучшей игрой за всю историю индустрии.
В 1998 году оживился интерес к системе Game Boy. Nintendo выпустила камеру (Game Boy Camera) — небольшое устройство, которое позволяло снимать при низком разрешении черно-белое цифровое фото. Устройство вставлялось в слот, предназначенный для игровых модулей. А специальный принтер (Game Boy Printer) позволял печатать снимки на предназначенные для этого стикеры (наклейки). Тогда же появилась возможность наладить выпуск цветную версии Game Boy Color, которая была снабжена мощным процессором и экраном, способным выводить одновременно 56 цветов из палитры в 32 тысячи цветов, и была совместима со всеми играми, созданными для черно-белой системы Game Boy.
Взрыв популярности сопровождал появившуюся в 1998 году игру Pokemon. Начавшаяся покемономания подвигла Nintendo вернуться к выпуску игральных карт и игрушек. Это направление бизнеса принесло компании большую прибыль. Подкрепленные популярным мультфильмом, стали появляться различные продукты под лицензированной Nintendo маркой Pokemon: футболки, комиксы, мягкие игрушки, сумки, видеокассеты. В 2001 году появились портативная 32-битная игровая система Game Boy Advance и видеоприставка GameCube.
Статья находится в рубриках
Яндекс.Метрика