AGP

AGP (Accelerated Graphics Port — буквально «ускоренный графический порт»; «А-Джи-Пи») — шина (порт) и соответствующая ей технология, разработанные фирмой Intel в 1997 с целью повышения производительности видеосистемы и качества воспроизведения трехмерных изображений (3D-графики), в частности, при работе с игровыми программами. По замыслу разработчиков она также должна уменьшить нагрузку на шину PCI, к разъемам которой подключался видеоадаптер и значительная часть периферийных устройств (в том числе сетевые адаптеры и звуковые платы). AGP является каналом передачи данных между видеоадаптером и оперативной памятью. Спецификация новой шины была представлена в мае 1997, одновременно с выходом процессора Pentium II.
За основу была взята спецификация PCI 2.1 32/66, а главными новшествами стали:
  • очередь запросов — для передачи нового адреса не нужно было ждать завершения текущей передачи;
  • демультиплексирование адресов и данных — в отличие от PCI, где адреса и данные по очереди передавались по одним и тем же каналам, на AGP эти линии были разделены, что позволяло передавать адреса и данные одновременно;
  • возможность удвоенной частоты передачи (DDR) — поддерживались как передача данных только по фронту сигнала (один блок данных за такт, режим 1x), так и по фронту и спаду (два блока за такт, режим 2x);
  • прямое выполнение в памяти (Direct Memory Execute, DIME) — способность графического процессора карт AGP (наряду с центральным процессором) считывать текстуры непосредственно из ОЗУ.
В стандартном режиме (1х) пропускная способность шины AGP составляла 266 Мб/с, что в два раза больше пропускной способности PCI. Увеличение тактовой частоты видеопроцессора и технология DDR позволили поднять пропускную способность еще в два раза (2х) до 533 Мбайт/с, а благодаря DMA отпала необходимость в больших объёмах видеопамяти, что существенно удешевляло видеокарты. Освобождение шины PCI от самого ресурсоемкого устройства сказалось положительно и на общей производительности компьютера.
В мае 1998 вышла спецификация AGP 2.0, единственными нововведениями в которой стали режим 4x (четыре блока за такт, QDR) с пропускной способностью 1066 Мбайт/с и уменьшенное потребление питания. Разъём AGP 2.0 не был совместим с палатами AGP 1.0, хотя платы для него можно было вставлять в слоты первой версии шины.
AGP Pro, появившаяся в августе 1998, имела выводы для дополнительного питания. Платы для AGP Pro были длиннее APG-плат, напоминая VLB-платы, и могли устанавливаться только в разъём AGP Pro. Сам разъём поддерживал и обычные платы AGP, не предоставляя им своих расширенных возможностей. Из-за повышенного напряжения видеоадаптеры нового стандарта сильнее нагревались, поэтому для размещения систем охлаждения требовалось дополнительное место. Для этого в спецификации было оговорено, что два соседних слота PCI должны были быть свободны.
В ноябре 2000 вышла спецификация AGP 3.0, по разъёму совместимая со второй в обе стороны. От второй версии она отличалась уменьшенным напряжением питания (с 1, 5 до 0, 8 В), поддержкой одновременно нескольких видеокарт (эта возможность так и не была реализована в реальных системных платах) и режимом 8x (восемь блоков за такт, ODR) с пропускной способностью 2133 мегабайт/с. На этом развитие AGP закончилось, и её постепенно стала заменять шина нового поколения PCI-Express.
Статья находится в рубриках
Яндекс.Метрика