AFR

AFR (Alternate Frame Rendering) — технология, обеспечивающая быстрый вывод видеоизображения на экран. В первых версиях этой технологии для ускорения перехода от одного кадра к другому изображение формировалось построчно двумя видеоусилителями. С целью сокращения стоимости видеосистемы и повышения ее эффективности фирма NVIDIA не делит изображение по строкам, а предлагает технологию, при которой драйвер выбирает один из трех режимов: совместимый, AFR или SFR. В первом режиме работает только одна видеоплата, чем гарантируется полная совместимость SLI с существующими приложениями. В режиме AFR (Alternate Frame Rendering) видеоусилители по очереди создают кадры сцены. В режиме SFR (Split Frame Rendering) работа по выводу каждого кадра распределяется между двумя видеоускорителями. Разделение каждого кадра производится не построчно, а на две части — по горизонтали. При этом части кадров не обязательно должны быть равны. Драйвер выбирает такое соотношение между ними, чтобы нагрузка на графические процессоры была одинаковой.
Статья находится в рубриках
Яндекс.Метрика