Ра́стровая гра́фика (raster graphics) — вид компьютерной графики, используемой в приложениях, в частности, для рисования, близкого по технике к традиционному процессу (на бумаге или холсте).
Формат изображения — это способ записи графической информации или спецификация структуры данных, записанных в компьютерный файл. На сегодняшний день существует большое количество форматов изображений. Все они делятся на растровые, векторные и комплексные.
Данные в памяти ЭВМ хранятся в виде «карты» яркости и цвета для каждого элемента изображения (пикселя) или прямоугольной матрицы пикселей (bitmap), дополненной данными о цвете и яркости каждого из них, а также способе сжатия записи и другими сведениями которые могут содержаться в «заголовке» и «концовке» файла.
Растровая графика характерна сравнительной простотой создания и редактирования изображений по частям (пикселям или их группам) и легкостью преобразования файлов для передачи на точечные устройства вывода (на ЭЛТ мониторов и принтеры). Ее недостатком является значительный размер записи файла (особенно, цветного изображения) и соответственно – необходимость использования форматов сжатия и распаковки данных, которые малоэффективны при работе со сложными растровыми изображениями. Растровые форматы плохо поддаются масштабированию: при трансформации (увеличении, уменьшении, вращении, вытягивании) изображение растровой графики становится менее четким по сравнению с векторной графикой.
Изображения, выполненные в векторной графике состоят из линий, а точки используются только как опоры для этих векторных линий. Позиции таких опорных точек указаны в файле в виде математических формул. При увеличении векторного изображения видно, что пиксели практически незаметны, и качество изображения не не ухудшается, поэтому векторные изображения используются там, где требуется увеличение без потери качества, например в полиграфии.
Резюмируя вышесказанное можно сказать, что векторная графика — это множество геометрических фигур, а растровая графика — это множество точек.
Наиболее используемые графические форматы в настоящее время это: JPEG, GIF, PNG,RAW, TIFF, DDS.
JPEG — это формат изображений, который использует сжатие с потерями и не поддерживает прозрачность. Обычно используется в цифровой фотографии и не подходит для сжатия чертежей и текстовой графики, где резкий контраст между соседними пикселями приводит к появлению заметных искажений.
Файлы, содержащие изображение в формате jpeg могут иметь также и другие вариации расширений: .jpg, .jpe или .jfif. Все эти изображения относятся к одному типу и на практике различаются только количеством символов.
Формат JPEG имеет встроенную поддержку метаданных (EXIF) таких как: модель использованной камеры, выдержка, диафрагма и светочувствительность, разрешение кадра и многие другие.
GIF — формат, в котором хранятся сжатые данные без потери качества в формате не более 256 цветов. Формат GIF поддерживает анимированные изображения, которые представляют собой последовательность из нескольких статичных кадров, и содержат данные о времени, в течение которого каждый кадр должен быть показан на экране. Данный формат также имеет возможность поддерживатьи сохранять бо́льшее количество цветов с помощью анимированного GIF с нулевой задержкой между кадрами. При этом каждый кадр содержит свою палитру цветов, количество которых может быть значительно больше 256.
Формат PNG содержит информацию об изображении в сжатом виде, но в отличие от формата JPEG, сжатие производится без потерь, поэтому изображения в формате PNG всегда больше JPEG по размеру. Данный формат используется для редактирования изображений.
Первые версии формата PNG не имели встроенной поддержки метаданных, но в 2017 году эта функция была реализована. Кроме того, PNG в отличие от JPEG поддерживает «прозрачность».
RAW (от англ. Raw — сырой) — формат, содержащий необработанные данные об изображении напрямую с матрицы фотокамеры, но для просмотра на компьютере без специальных программ не пригодны.
Данный формат используют для съемок профессиональные фотографы, так как этот формат при сохранении снимка не вносит искажения и преобразования. Можно считать формат «исходником» изображения, позволяющим неоднократно корректировать любые настройки при конвертации. Одним из недостатков формата является большой размер готовых файлов.
Формат TIFF представляетс собой что то среднее между RAW и JPEG. Он позволяет сохранять изображения как со сжатием, так и без него. Размер изображения намного превышает формат JPEG, но в отличие от TIFF каждое повторное сохранение JPEG файла приводит к потере качества. Этот вид файлов лучше использовать когда изображение нуждается в дополнительной обработке, а JPG лучше всего подходит для готовых изображений.
DDS формат был создан для использования в 3D-структурах и получил широкое распространение преимущественно в компьютерной игровой сфере. При сохранении изображения используется технология DirectX Texture Compression, которая сохраняет высокое качество текстур для игровых персонажей.