Калькулятор (компьютеры и интернет)

Калькулятор (лат. calculator — счетчик) — электронное вычислительное устройство для выполнения операций над числами или алгебраическими формулами. В отличие от предшествующих ему арифмометра с ручным приводом или электромеханических счетных машин калькуляторы являются электронными приборами. Калькулятор, выполненный на основе микропроцессора, называется микрокалькулятором или электронным калькулятором. Калькулятор предназначен для выполнения арифметических операций над числами, различают непрограммируемые калькуляторы, требующие указаний пользователя после каждой выполненной арифметической операции и программируемые калькуляторы, способные выполнять простые программы. Калькулятором называют и компьютерную программу, эмулирующую функции калькулятора.
Простейшие калькуляторы имеют небольшие размеры и вес, один регистр памяти и небольшое число функций. Бухгалтерские калькуляторы имеют дополнительные средства для работы с денежными суммами (кнопки «00» и «000», фиксированное количество разрядов дробной части, автоматическое округление). Инженерные калькуляторы («научные» калькуляторы) предназначены для сложных научных и инженерных расчетов. Они имеют большое количество функций, включая вычисление всех элементарных функций, статистические расчеты, задание углов в градусах, минутах, секундах. Для сложных вычислений применяются скобки или обратная польская запись.
Визуальные калькуляторы позволяют вводить длинное выражение и редактировать его. По нажатию кнопки «=» происходит вычисление значения этого выражения. Такие калькуляторы неудобны для простейших расчетов и применяются для однотипных расчетов с разными аргументами.
Программируемые калькуляторы имеют возможность вводить и исполнять программы пользователя, обладают большим количеством регистров памяти (10 и более). Функционально они близки к простейшим компьютерам. В зависимости от модели программируемые калькуляторы имеют несколько типов встроенных языков программирования: простейший (запоминает только нажатия клавиш без вывода на экран), показывающий коды команд (обычно используя обратную польскую запись), Бейсик или собственный язык программирования, приближенный к Бейсику.
Статья находится в рубриках
Яндекс.Метрика