Го, игра черными и белыми камнями (кружками) на доске, пересеченной горизонтальными и вертикальными линиями в 361 точке
Распространена по всему миру, особенно в Японии, Китае и Корее. Только в Японии насчитывается около 10 млн, а во всем мире более 20 млн любителей го. Тем не менее, сейчас среди миллионов поклонников игры в Японии лишь 400 профессионалов. И любители, и профессионалы в зависимости от достигнутых результатов получают мастерские степени по традиционной японской системе, аналогичной существующей в боевых искусствах, — кю и даны. В Японии и во всем мире проводится множество турниров как среди профессионалов, так и среди любителей, как с личным участием, так и по сети Интернет. Издается большое количество литературы, ежемесячный тираж которой превышает 0, 5 млн экземпляров.
С 1982 существует Международная федерация го (IGF) со штаб-квартирой в Токио, объединяющей около 40 стран (1999). В 1985 основана Российская федерация го. Чемпионаты Европы проводятся с 1957, мира с 1979, России с 1985. Начиная с 1986 в них стали участвовать и российские спортсмены. В 1988 сборная России стала чемпионом в командном чемпионате Европы.
История возникновения
Го — одна из древнейших игр, дошедших до наших дней. Возникла в Древнем Китае около 4 тыс лет назад. В Китае го называют «вей ци» («вейчи»). «Вей ци учит человека жить» — так выразил свое отношение к игре знаменитый мыслитель Конфуций.
Примерно в 3-4 веках н. э. эта игра, переименованная в го, проникла через Корею в Японию. На Японских островах игра пережила свое второе рождение, и именно Япония по праву считается родиной современного го. Первоначально в го играли монахи-буддисты, затем аристократы при дворе императора. А в 701 императорским эдиктом игра была признана неазартной и приравнена к упражнениям на музыкальных инструментах. Игра носила статус высокоинтеллектуального развлечения на уровне придворных поэтических турниров. В 1603 была учреждена Академия го, ее президентом стал выдающийся игрок того времени Хонинбо Санся. Впервые в истории человечества одаренный спортсмен стал профессионалом на жалованье у государства.
Современное го появилось в 1612, когда сегунат Токугава открыл первые четыре официальные школы игры. Тогда же были сформулированы общие для всех правила и назначены специальные чиновники — годокоро, наблюдавшие за законностью преподавания и проведения игр. Проводились и ежегодные турниры на приз сегуна. После Реставрации Мэйдзи 1868 появились первые профессиональные игроки. Лучшие из них в 1924 объединились в Японскую ассоциацию го.
Оборудование
Комплект для игры состоит из доски, камней (так называются линзообразные фишки в го), черного и белого цветов и двух чаш для их хранения. Игровое поле — прямоугольная доска (гобан) с нанесенными на нее 19 вертикальными и 19 горизонтальными линиями, пересечение которых образует 361 пункт для игры, ходы в го делаются на пересечения линий. Для облегчения восприятия доски девять пунктов отмечены точками. Для обучения используются доски меньших размеров: 13х13 или 9х9 линий. Игра ведется 181 белыми и 181 черными камнями. Обычно в партии используется по 100-120 камней. Во время игры камни должны находиться в коробках (чашах и т. п.).
Правила
Игрок получает определенный разряд — дан: от первого — низшего, до девятого — высшего. Система базируется на форовом принципе. Так, игрок, имеющий 9-й дан, чтобы партнеры находились в равных условиях, дает игроку 7-го дана один камень форы (ход), 4-го дана — два камня форы, 1-го — три камня. По оценке специалистов, каждый ход в начале партии «стоит» около 10 очков. Даны давались очень скупо, лишь на основе больших и стабильных успехов. Как правило, обладатели всех кю и первых шести данов — любители. Спортсмены более высокого ранга обычно переходят в профессионалы. Седьмой дан у любителей является самым высоким, его в Японии имеют только четыре человека. Сильнейшему игроку страны присваивался титул «мэйдзин», что можно перевести как «виртуоз», «мастер», «избранный». За 300 лет звания мэйдзин удостаивались только 9 человек, сейчас этот титул разыгрывается в турнирах.
Побеждает тот, кто сумеет захватить наибольшую площадь доски и вытеснить с нее соперника или взять его фигуры в плен. Игра изысканна, обставлена массой условностей и правил. Количество вариантов в такой игре составляет 10 в степени 750. Современные компьютеры не справляются с задачей составления программы, способной просчитать такое количество вариантов. В го необходимо очень тонко чувствовать ситуацию и, ориентируясь на свое интеллектуальное чутье, развивать стратегическую линию игры.