Ray tracing

ray tracing – трассировка лучей, метод трассировки лучей один из двух основных способов рендеринга изображения. В компьютерной графике – алгоритм формирования трёхмерных сцен, использующий законы геометрической оптики для расчета освещённости поверхности объектов. Для этого прослеживаются траектории лучей, исходящих от источника освещения к каждому элементу сцены, а затем к наблюдателю (см. также hidden surface, rendering, scanline).
Статья с рубриками не связана
Яндекс.Метрика